private void OnMessageReceived(object sender, SocketIOClient.MessageEventArgs e) { SocketIOClient.Messages.TextMessage msg = e.Message as SocketIOClient.Messages.TextMessage; if (null != msg) { JsonMessageDispatcher.HandleNodeMessage(msg.MessageText); } }
private void OnMessageReceived(object sender, WebSocket4Net.MessageReceivedEventArgs e) { string msg = e.Message; if (null != msg) { LogSystem.Info("Receive Lobby Message:{0}", msg); JsonMessageDispatcher.HandleNodeMessage(msg); } }