public void Destroy() { axis.Destroy(); axis = null; reference0.Destroy(); reference0 = null; theta.Destroy(); theta = null; }
public void Destroy() { xAxis.Destroy(); xAxis = null; yAxis.Destroy(); yAxis = null; zAxis.Destroy(); zAxis = null; }
public PointRendererDebug(Color lineColour) { xAxis = new LineRendererDebug(lineColour); yAxis = new LineRendererDebug(lineColour); zAxis = new LineRendererDebug(lineColour); }
public QuaternionRendererDebug(Color lineColour) { axis = new LineRendererDebug(lineColour); reference0 = new LineRendererDebug(lineColour); theta = new LineRendererDebug(lineColour); }