public static void LogWarn(string contents, EDanbiStringColor color = EDanbiStringColor.yellow, UnityEngine.Object context = default) { (string startTag, string endTag) = DanbiStringColorHelper.getStringColor(color); Debug.LogWarning($"{startTag}{contents}{endTag}", context); }
public static void LogErr(string contents, EDanbiStringColor color = EDanbiStringColor.red) { (string startTag, string endTag) = DanbiStringColorHelper.getStringColor(color); Debug.LogError($"{startTag}{contents}{endTag}"); }