예제 #1
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 public static void LogWarn(string contents, EDanbiStringColor color = EDanbiStringColor.yellow, UnityEngine.Object context = default)
 {
     (string startTag, string endTag) = DanbiStringColorHelper.getStringColor(color);
     Debug.LogWarning($"{startTag}{contents}{endTag}", context);
 }
예제 #2
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 public static void LogErr(string contents, EDanbiStringColor color = EDanbiStringColor.red)
 {
     (string startTag, string endTag) = DanbiStringColorHelper.getStringColor(color);
     Debug.LogError($"{startTag}{contents}{endTag}");
 }