public RakietaWroga(Rakieta Inny) : base(Inny.Pozycja, ref Inny.Obrazek, Inny.Obrot, Inny.Sila, Inny.SilnikPlomien, Inny.SilnikDym, Inny.V, Inny.KT, Inny.Niestabilnosc) { }
public Rakieta Kopia(Vector2 pozycja, float v, float obrot) { Rakieta ret = new Rakieta(pozycja, ref Obrazek, obrot, Sila, SilnikPlomien.Kopia(), SilnikDym.Kopia(), v, KT, Niestabilnosc); return(ret); }