public void Insert(int IdMovimiento, int IdItemMovimiento) { AutMovimientoItemMovimiento item = new AutMovimientoItemMovimiento(); item.IdMovimiento = IdMovimiento; item.IdItemMovimiento = IdItemMovimiento; item.Save(UserName); }
public void Update(int IdMovimientoItemMovimiento, int IdMovimiento, int IdItemMovimiento) { AutMovimientoItemMovimiento item = new AutMovimientoItemMovimiento(); item.MarkOld(); item.IsLoaded = true; item.IdMovimientoItemMovimiento = IdMovimientoItemMovimiento; item.IdMovimiento = IdMovimiento; item.IdItemMovimiento = IdItemMovimiento; item.Save(UserName); }
public bool Destroy(object IdMovimientoItemMovimiento) { return(AutMovimientoItemMovimiento.Destroy(IdMovimientoItemMovimiento) == 1); }
public bool Delete(object IdMovimientoItemMovimiento) { return(AutMovimientoItemMovimiento.Delete(IdMovimientoItemMovimiento) == 1); }