예제 #1
0
파일: Spritemap.cs 프로젝트: 6a62/MonoPunk
 public Anim Play(string name = "", bool reset = false, int frame = 0)
 {
     if (!reset && anim != null && anim.Name == name) return anim;
     anim = anims[name];
     if (anim == null)
     {
         frame = 0; //(uint) index; // = (uint) 0;
         index = 0;
         Complete = true;
         updateClipRect();
         return null;
     }
     index = 0;
     timer = 0;
     int setFrame =  frame % (int) anim.frameCount;
     this.frame = (uint) anim.frames[setFrame];
     Complete = false;
     updateClipRect();
     return anim;
 }
예제 #2
0
파일: Spritemap.cs 프로젝트: 6a62/MonoPunk
 public Anim Add(string name, int[] frames, double frameRate = 0, bool loop = true)
 {
     if (anims.ContainsKey(name) ) throw new Exception("Cannot have multiple animations with the same name");
     (anims[name] = new Anim(name, frames, frameRate, loop)).parent = this;
     return anims[name];
 }