public static void Buffer_SyncFrame_msg_list2(List <CustomSyncMsg> msg_list, List <DS_protocol.p_CustomSyncMsg> p_msg_list) { foreach (CustomSyncMsg msg in msg_list) { if (msg.msg_type == (int)RequestType.ENTERAREA) { EnterAreaMessage enterArea = msg as EnterAreaMessage; DS_protocol.p_EnterAreaMessage p_msg = new DS_protocol.p_EnterAreaMessage(); p_msg.id = enterArea.id; p_msg.health = enterArea.health;; p_msg.position_x = enterArea.position.x; p_msg.position_y = enterArea.position.y; p_msg.position_z = enterArea.position.z; p_msg.direction_x = enterArea.direction.x; p_msg.direction_y = enterArea.direction.y; p_msg.direction_z = enterArea.direction.z; p_msg.rotation_x = enterArea.rotation.x; p_msg.rotation_y = enterArea.rotation.y; //p_msg.area_id = enterArea.area_id; DS_protocol.p_CustomSyncMsg p_basemsg = new DS_protocol.p_CustomSyncMsg(); p_basemsg.msg_type = enterArea.msg_type; p_basemsg.player_id = enterArea.player_id; p_basemsg.EnterArea = p_msg; p_msg_list.Add(p_basemsg); } if (msg.msg_type == (int)RequestType.INPUT) { InputMessage input = msg as InputMessage; DS_protocol.p_InputMessage p_msg = new DS_protocol.p_InputMessage(); p_msg.moving_x = input.moving.x; p_msg.moving_y = input.moving.y; p_msg.moving_z = input.moving.z; //p_msg.area_id = input.area_id; DS_protocol.p_CustomSyncMsg p_basemsg = new DS_protocol.p_CustomSyncMsg(); p_basemsg.msg_type = input.msg_type; p_basemsg.player_id = input.player_id; p_basemsg.Input = p_msg; p_msg_list.Add(p_basemsg); } if (msg.msg_type == (int)RequestType.LEAVEAREA) { LeaveAreaMessage leaveArea = msg as LeaveAreaMessage; DS_protocol.p_LeaveAreaMessage p_msg = new DS_protocol.p_LeaveAreaMessage(); p_msg.id = leaveArea.id; //p_msg.area_id = leaveArea.area_id; DS_protocol.p_CustomSyncMsg p_basemsg = new DS_protocol.p_CustomSyncMsg(); p_basemsg.msg_type = leaveArea.msg_type; p_basemsg.player_id = leaveArea.player_id; p_basemsg.LeaveArea = p_msg; p_msg_list.Add(p_basemsg); } if (msg.msg_type == (int)RequestType.ROTATE) { RotateMessage rotate = msg as RotateMessage; DS_protocol.p_RotateMessage p_msg = new DS_protocol.p_RotateMessage(); p_msg.delta_x = rotate.delta.x; p_msg.delta_y = rotate.delta.y; //p_msg.area_id = rotate.area_id; DS_protocol.p_CustomSyncMsg p_basemsg = new DS_protocol.p_CustomSyncMsg(); p_basemsg.msg_type = rotate.msg_type; p_basemsg.player_id = rotate.player_id; p_basemsg.Rotate = p_msg; p_msg_list.Add(p_basemsg); } if (msg.msg_type == (int)RequestType.POSITION) { PositionMessage rotate = msg as PositionMessage; DS_protocol.p_PositionMessage p_msg = new DS_protocol.p_PositionMessage(); p_msg.delta_x = rotate.delta.x; p_msg.delta_y = rotate.delta.y; // p_msg.area_id = rotate.area_id; DS_protocol.p_CustomSyncMsg p_basemsg = new DS_protocol.p_CustomSyncMsg(); p_basemsg.msg_type = rotate.msg_type; p_basemsg.player_id = rotate.player_id; p_basemsg.Position = p_msg; p_msg_list.Add(p_basemsg); } if (msg.msg_type == (int)RequestType.SPAWN) { SpawnMessage spawn = msg as SpawnMessage; DS_protocol.p_SpawnMessage p_msg = new DS_protocol.p_SpawnMessage(); p_msg.id = spawn.id; p_msg.position_x = spawn.position.x; p_msg.position_y = spawn.position.y; p_msg.position_z = spawn.position.z; //p_msg.area_id = spawn.area_id; DS_protocol.p_CustomSyncMsg p_basemsg = new DS_protocol.p_CustomSyncMsg(); p_basemsg.msg_type = spawn.msg_type; p_basemsg.player_id = spawn.player_id; p_basemsg.Spawn = p_msg; p_msg_list.Add(p_basemsg); } } }
public static bool Commpare(DS_protocol.p_CustomSyncMsg T1Ms, DS_protocol.p_CustomSyncMsg T2Ms) { if (T1Ms.player_id != T2Ms.player_id) { return(false); } if (T1Ms.msg_type != T2Ms.msg_type) { return(false); } if (T1Ms.msg_type == (int)RequestType.ENTERAREA) { DS_protocol.p_EnterAreaMessage T1Msg = T1Ms.EnterArea; DS_protocol.p_EnterAreaMessage T2Msg = T2Ms.EnterArea; if (T1Msg.id != T2Msg.id || T1Msg.health != T2Msg.health || T1Msg.position_x != T2Msg.position_x || T1Msg.position_y != T2Msg.position_y || T1Msg.position_z != T2Msg.position_z || T1Msg.direction_x != T2Msg.direction_x || T1Msg.direction_y != T2Msg.direction_y || T1Msg.direction_z != T2Msg.direction_z || T1Msg.rotation_x != T2Msg.rotation_x || T1Msg.rotation_y != T2Msg.rotation_y) { return(false); } } else if (T1Ms.msg_type == (int)RequestType.INPUT) { DS_protocol.p_InputMessage T1Msg = T1Ms.Input; DS_protocol.p_InputMessage T2Msg = T2Ms.Input; if (T1Msg.moving_x != T2Msg.moving_x || T1Msg.moving_y != T2Msg.moving_y || T1Msg.moving_z != T2Msg.moving_z) { return(false); } } else if (T1Ms.msg_type == (int)RequestType.LEAVEAREA) { DS_protocol.p_LeaveAreaMessage T1Msg = T1Ms.LeaveArea; DS_protocol.p_LeaveAreaMessage T2Msg = T2Ms.LeaveArea; if (T1Msg.id != T2Msg.id) { return(false); } } else if (T1Ms.msg_type == (int)RequestType.ROTATE) { DS_protocol.p_RotateMessage T1Msg = T1Ms.Rotate; DS_protocol.p_RotateMessage T2Msg = T2Ms.Rotate; if (T1Msg.delta_x != T2Msg.delta_x || T1Msg.delta_y != T2Msg.delta_y) { return(false); } } else if (T1Ms.msg_type == (int)RequestType.POSITION) { DS_protocol.p_PositionMessage T1Msg = T1Ms.Position; DS_protocol.p_PositionMessage T2Msg = T2Ms.Position; if (T1Msg.delta_x != T2Msg.delta_x || T1Msg.delta_y != T2Msg.delta_y) { return(false); } } else if (T1Ms.msg_type == (int)RequestType.SPAWN) { DS_protocol.p_SpawnMessage T1Msg = T1Ms.Spawn; DS_protocol.p_SpawnMessage T2Msg = T2Ms.Spawn; if (T1Msg.id != T2Msg.id || T1Msg.position_x != T2Msg.position_x || T1Msg.position_y != T2Msg.position_y || T1Msg.position_z != T2Msg.position_z) { return(false); } } return(true); }