public override void RegisterBaseInput(BaseActorInput hBaseInput) { base.RegisterBaseInput(hBaseInput); if (TryGetIActorData(out IActorData_Input hDataInput)) { hDataInput.InitInput(hBaseInput); } }
public virtual void RegisterBaseInput(BaseActorInput hBaseInput) { baseActorInput = hBaseInput; if (hBaseInput) { hBaseInput.onRunEventInput += OnRunEventInput; } }