public Line GetLine(LineProperty lineProperty) { GameObject lineGameObject = GameObject.Instantiate(linePrefab); Line line = lineGameObject.GetComponent <Line>(); line.UpdateLineRenderer(lineProperty); return(line); }
public void UpdateLineRenderer(LineProperty lineProperty) { this.lineProperty = lineProperty; lineRenderer.startWidth = lineProperty.LineWidth; lineRenderer.endWidth = lineProperty.LineWidth; lineRenderer.startColor = (lineProperty.LineColor); lineRenderer.endColor = (lineProperty.LineColor); lineRenderer.useWorldSpace = lineProperty.UseWorldSpace; }