private static void CgRepeatStat(FuncInfo fi, RepeatStat node) { fi.EnterScope(true); var pcBeforeBlock = fi.PC(); CgBlock(fi, node.Block); var r = fi.AllocReg(); CgExp(fi, node.Exp, r, 1); fi.FreeReg(); fi.EmitTest(r, 0); fi.EmitJmp(fi.GetJmpArgA(), pcBeforeBlock - fi.PC() - 1); fi.CloseOpenUpvals(); fi.ExitScope(); }
private static void CgWhileStat(FuncInfo fi, WhileStat node) { var pcBeforeExp = fi.PC(); var r = fi.AllocReg(); CgExp(fi, node.Exp, r, 1); fi.FreeReg(); fi.EmitTest(r, 0); var pcJmpToEnd = fi.EmitJmp(0, 0); fi.EnterScope(true); CgBlock(fi, node.Block); fi.CloseOpenUpvals(); fi.EmitJmp(0, pcBeforeExp - fi.PC() - 1); fi.ExitScope(); fi.FixsBx(pcJmpToEnd, fi.PC() - pcJmpToEnd); }
private static void CgIfStat(FuncInfo fi, IfStat node) { var pcJmpToEnds = new int[node.Exps.Count]; var pcJmpToNextExp = -1; for (var i = 0; i < node.Exps.Count; i++) { var exp = node.Exps[i]; if (pcJmpToNextExp >= 0) { fi.FixsBx(pcJmpToNextExp, fi.PC() - pcJmpToNextExp); } var r = fi.AllocReg(); CgExp(fi, exp, r, 1); fi.FreeReg(); fi.EmitTest(r, 0); pcJmpToNextExp = fi.EmitJmp(0, 0); fi.EnterScope(false); CgBlock(fi, node.Blocks[i]); fi.CloseOpenUpvals(); fi.ExitScope(); if (i < node.Exps.Count - 1) { pcJmpToEnds[i] = fi.EmitJmp(0, 0); } else { pcJmpToEnds[i] = pcJmpToNextExp; } } foreach (var pc in pcJmpToEnds) { fi.FixsBx(pc, fi.PC() - pc); } }