예제 #1
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파일: GL.cs 프로젝트: cesmec/CoreLoader
        public static uint CreateRenderbuffer()
        {
            uint renderbuffer;

            GlNative.CreateRenderbuffers(1, &renderbuffer);
            return(renderbuffer);
        }
예제 #2
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파일: GL.cs 프로젝트: cesmec/CoreLoader
        public static uint[] CreateRenderbuffers(int count)
        {
            var renderbuffers = new uint[count];

            fixed(uint *firstRenderbuffer = renderbuffers)
            GlNative.CreateRenderbuffers(count, firstRenderbuffer);

            return(renderbuffers);
        }