public void GlobalCleanup() { alignedArrayPool.Return(dataMemory); alignedArrayPool.Return(storeMemory); alignedArrayPool.Return(data16Memory); alignedArrayPool.Return(store16Memory); }
public void GlobalCleanup() { floatPool.Return(resultMemory, false); floatPool.Return(dataMemory, false); doublePool.Return(resultDoubleMemory, false); doublePool.Return(dataDoubleMemory, false); floatPool.Dispose(); doublePool.Dispose(); }
public void GlobalCleanup() { intPool.Return(intData); intPool.Return(intStore); intPool.Return(bmpData); intPool.Return(bmpStore); shortPool.Return(shortData); shortPool.Return(shortStore); longPool.Return(longData); longPool.Return(longStore); intPool.Dispose(); }