static void Main(string[] args) //las variables no tienen acceso a metodos estaticos { double sumando1 = 10; double sumando2 = 20; double resultado = Matematicas.sumar(sumando1, sumando2);// se debe mandar llamar ala clase, ya que no existe ninguna variable //al llamar a la clase, esta se ejecuta Console.WriteLine(sumando1.ToString() + "+" + sumando2.ToString() + "=" + resultado.ToString()); double radio = 6.7; Console.WriteLine("radio: " + radio.ToString() + " area= " + Matematicas.areaCirculo(radio));//hacerlo mas dinamico, declarando antes la varibale a la que va ser igual el radio Console.WriteLine("radio: 5, area es = " + Matematicas.areaCirculo(4.7)); // esta linea no sirve si se pone conts en la linea 11 de la clase "Matematicas.PI = 95.36;" //Nuevo valor de Pi en toda la aplicacion, a que solo hay un espacio de memoria para pi Console.Read();//siempre debe ir al final, si no no se ejecutara lo que quede debajo de el }
static void Main(string[] args) { double sumando1 = 10; double sumando2 = 43; double resultado = Matematicas.sumar(sumando1, sumando2); Console.WriteLine(sumando1.ToString() + " + " + sumando2.ToString() + " = " + resultado.ToString()); Console.WriteLine("PI: " + Matematicas.PI); double radio = 3.67; Console.WriteLine("Radio: " + radio.ToString() + ", Area = " + Matematicas.areaCirculo(radio)); Console.Read(); }
static void Main(string[] args) { Matematicas matematicas = new Matematicas(); double sumando1 = 10; double sumando2 = 43; double resultado = Matematicas.sumar(sumando1, sumando2); Console.WriteLine(sumando1.ToString() + " + " + sumando2.ToString() + " - " + resultado.ToString()); Console.WriteLine("Pi: " + Matematicas.PI = 95.36) : //Matematicas.PI = 95.36; double radio = 3.67; Console.WriteLine("Radio: " radio.ToString() + " , Area = " + Matematicas.areaCirculo(5)); Console.Read(); }