// TO DO ! // Maintenant que l'on a la matrice de pixels, lorsque l'on fera des changements dessus, //Il faut creer une fonction qui "retraduit" les pixels dans le m_fileByte ! static void Main(string[] args) { // CImage fichier3 = new CImage("Test002.bmp"); CImage fichier1 = new CImage("Test003.bmp"); //CImage fichier2 = new CImage("lena.bmp"); // Le fichier2 ne s'affiche pas sur la console avec AffichageImageEnTraitementStr //Console.WriteLine(fichier2.AffichageImageEnPixels()); fichier1.toString(); // Console.WriteLine(fichier1.AffichageImage20sur20EnTraitementStr()); fichier1.AffichageMatriceRGB(); byte[] tab1 = { 230, 4, 0, 0 }; int abc = tab1[1]; /*int i = BitConverter.ToInt32(bytes, 0); * Console.WriteLine("int: {0}", i); * // Output: int: 25*/ int[] tab = { 0, 1, 2, 3 }; inversion(tab); for (int z = 0; z < tab.Length; z++) { Console.Write(" " + tab[z]); } Console.WriteLine(); int a = 66309; a = a % 256; Console.WriteLine(a); Console.ReadKey(); }