/// <summary> /// 用于向 RoleAuth EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToRoleAuth(RoleAuth roleAuth) { base.AddObject("RoleAuth", roleAuth); }
/// <summary> /// 创建新的 RoleAuth 对象。 /// </summary> /// <param name="roleID">RoleID 属性的初始值。</param> /// <param name="menuID">MenuID 属性的初始值。</param> /// <param name="buttonID">ButtonID 属性的初始值。</param> public static RoleAuth CreateRoleAuth(global::System.Int32 roleID, global::System.String menuID, global::System.Int32 buttonID) { RoleAuth roleAuth = new RoleAuth(); roleAuth.RoleID = roleID; roleAuth.MenuID = menuID; roleAuth.ButtonID = buttonID; return roleAuth; }