public void gonorth(player player, map plateau) { if (player.y > 0) { player.y--; plateau.print(player); testcase(); } else { Console.WriteLine("vous ne pouvez pas encore sortir d'ynovia dans cette version du jeu"); Deplacement(player, plateau); } }
public Anubis(string Nom, string Description, map M, int xx, int yy) : base(Nom, Description, M, xx, yy) { PVMonstre = 60; tailleanubis = 3; }
public Leviator(string Nom, string Description, map M, int xx, int yy) : base(Nom, Description, M, xx, yy) { PVMonstre = 100; tailleLeviator = 3; }
// List<Equipement> List = new List<Equipement>(); public Game(map P, player Pl) { player = Pl; plateau = P; }