private void InicjujTrenera(Trener trener) { var pokemon = trener.Pokemon; var statyList = new List <Statystyki>(); if (pokemon.Shiny) { statyList.Add(pokemon.Statystyki.MnóżStatystyki(0.15)); } statyList.Add(pokemon.Statystyki.MnóżStatystyki(trener.Wszechstronny)); statyList.Add(pokemon.Statystyki.MnóżStatystyki(pokemon.Przywiązanie)); pokemon.Statystyki.Atak += statyList.Sum(x => x.Atak); pokemon.Statystyki.SpAtak += statyList.Sum(x => x.SpAtak); pokemon.Statystyki.SpObrona += statyList.Sum(x => x.SpObrona); pokemon.Statystyki.Obrona += statyList.Sum(x => x.Obrona); pokemon.Statystyki.Szybkość += statyList.Sum(x => x.Szybkość); AktywujUmiejętność(trener); }
private void AktywujUmiejętność(Trener trener) { //throw new System.NotImplementedException(); }