예제 #1
0
        public static void Tma(Hero hero)
        {
            Program.code = 0; Program.menuItem = 1; Program.cursorPosition[0] = '>';
            do
            {
                Console.Clear();
                hero.PrintInfo();
                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine("\n  Вдалеке виднеется город, но уже вечереет");
                Console.WriteLine();
                Console.Write("\n{0} Идти ночью\n{1} Найти укрытие и дождаться утра", Program.cursorPosition[0], Program.cursorPosition[1]);
                Program.code = Program.Cursor(2);
            } while (Program.code == 0);
            if (Program.code == 1)
            {
                Tutorial.Battle(hero, EnemyType.Dogniv);

                Console.Clear();
                Console.WriteLine("\n  Вы стоите перед воротами Роксберга, тут начнётся ваш путь\n\n> Войти");
                Console.ReadLine();
                Town town = new Town(TownType.Rocksberg);
                Town.ChoiceInTown(hero, town);
            }
            else if (Program.code == 2)
            {
                Console.Clear();
                hero.Death(hero);
            }
        }
예제 #2
0
        public static void Start(Hero hero)
        {
            Program.code = 0; Program.menuItem = 1; Program.cursorPosition[0] = '>';
            do
            {
                Console.Clear();
                hero.PrintInfo();
                Console.WriteLine("  Пробираясь через болото, вы наткнулись на тварь, она выглядит враждебно");
                Console.WriteLine();
                Console.Write("\n{0} Атаковать\n{1} Принять судьбу", Program.cursorPosition[0], Program.cursorPosition[1]);
                Program.code = Program.Cursor(2);
            } while (Program.code == 0);
            if (Program.code == 1)
            {
                Tutorial.Battle(hero, EnemyType.Tvar);
            }
            else if (Program.code == 2)
            {
                Console.Clear();
                hero.Death(hero);
            }

            Tutorial.Tma(hero);
        }