public void SHA() { while (true) { Console.WriteLine("-----Shanghai-----"); Console.WriteLine("Spielmodus auswählen:"); Console.WriteLine("Classic --> press: classic"); Console.WriteLine("Around the Clock --> press: clock"); Console.WriteLine("Zurück zum Hauptmenü: --> press: exit"); eingabekategorie = Console.ReadLine(); Console.Clear(); if (eingabekategorie == "classic") { Console.Clear(); SHAClassic(eingabekategorie, 0); } else if (eingabekategorie == "clock") { Console.Clear(); ClockMenu(); } else if (eingabekategorie == "exit") { Console.Clear(); return; } else { starting.InvalidValue(); } } }
public void X01() { while (true) { Console.WriteLine("-----X01-----"); Console.WriteLine("Spiel wählen"); Console.WriteLine("501 -->press 501"); Console.WriteLine("301 -->press 301"); Console.WriteLine("201 -->press 201"); Console.WriteLine("170 -->press 170"); Console.WriteLine("Zurück zum Hauptmenü -->press exit"); var modusPunkte = Console.ReadLine(); Console.Clear(); if (modusPunkte == "exit") { Console.Clear(); return; } else if (modusPunkte == "501") { Console.Clear(); X01Modus("501"); } else if (modusPunkte == "301") { Console.Clear(); X01Modus("301"); } else if (modusPunkte == "201") { Console.Clear(); X01Modus("201"); } else if (modusPunkte == "170") { Console.Clear(); X01Modus("170"); } else { starting.InvalidValue(); } } }
static public void Start() { while (true) { Console.WriteLine("-----Dartsprogramm-----"); Console.WriteLine("Kategorie auswählen"); Console.WriteLine("X01 -->press X01"); Console.WriteLine("Shanghai -->press SHA"); Console.WriteLine("Highscore -->press HI"); Console.WriteLine("Highscore -->press SCO"); // Console.WriteLine("Cricket -->press CRI"); string eingabekategorie = Console.ReadLine(); Console.Clear(); if (eingabekategorie == "X01") { x01.X01(); } else if (eingabekategorie == "SHA") { shanghai.SHA(); } else if (eingabekategorie == "HI") { highscore.High(); } else if (eingabekategorie == "SCO") { scoring.TrainingZahl(); } else { starting.InvalidValue(); } } }