// Создание перемееной типа поинт/больше похоже на создание екземпляра класса в питоне // Этот тип !структура! очень похож на клас в питоне public static void UsePoint() { Point k; k.x = 10; k.y = 88; k.Display(); Point o = new Point(); o.Display(); o.Plus(); o.Display(); //вызвали конструктор Point RR = new Point(69, 228); RR.Display(); }