public Match_Simple(Equipe_Competition equipe1, Equipe_Competition equipe2, int indice_joueur_equipe1, int indice_joueur_equipe2, string type_match) : base(equipe1, equipe2, type_match) { this.indice_joueur_equipe1 = indice_joueur_equipe1; this.indice_joueur_equipe2 = indice_joueur_equipe2; this.equipe1 = equipe1; this.equipe2 = equipe2; this.type_match = type_match; }
public bool Ajouter_Equipe(Equipe_Competition equipe_Aajouter) // return true si l'equipe peut etre ajoutée false sinn { bool ajout_reussi = false; if (this == equipe_Aajouter.Competition_engagee && equipe_Aajouter.Composition_Equipe.Count == nb_joueur) { ajout_reussi = true; } return(ajout_reussi); }
public void Ajouter_Match_Double(Equipe_Competition equipe1, Equipe_Competition equipe2, int indice_joueur1_equipe1, int indice_joueur1_equipe2, int indice_joueur2_equipe1, int indice_joueur2_equipe2) { liste_match.Add(new Match_Double(equipe1, equipe2, indice_joueur1_equipe1, indice_joueur1_equipe2, indice_joueur2_equipe1, indice_joueur2_equipe2, "match double")); }
public Match(Equipe_Competition equipe1, Equipe_Competition equipe2, string type) { this.equipe1 = equipe1; this.equipe2 = equipe2; this.type_match = type; }
public void Ajout_point1(Membre gagnant, Equipe_Competition equipe_gagnante) { gagnant.Ajouter_Victore_Simple(); equipe_gagnante.Points_Equipe = equipe_gagnante.Points_Equipe + 1; }
public void Ajout_point2(Membre gagnant1, Membre gagnant2, Equipe_Competition equipe_gagnante) { gagnant1.Ajouter_Victore_Double(); gagnant2.Ajouter_Victore_Double(); equipe_gagnante.Points_Equipe = equipe_gagnante.Points_Equipe + 2; }