// if (this.Abilitywindow.Throws==true) // { // int ThrowStr; // int ThrowDex; // int ThrowCon; // int ThrowInt; // int ThrowWis; // int ThrowChar; // if (this.Abilitywindow.ThrowStr!=-10) // { // ThrowStr = this.Abilitywindow.ThrowStr; // } // else // { // ThrowStr = (int)Math.Floor((Str - 10) / 2.0); // } // if (this.Abilitywindow.ThrowDex != -10) // { // ThrowDex = this.Abilitywindow.ThrowDex; // } // else // { // ThrowDex = (int)Math.Floor((Dex - 10) / 2.0); // } // if (this.Abilitywindow.ThrowCon != -10) // { // ThrowCon = this.Abilitywindow.ThrowCon; // } // else // { // ThrowCon = (int)Math.Floor((Con - 10) / 2.0); // } // if (this.Abilitywindow.ThrowInt != -10) // { // ThrowInt = this.Abilitywindow.ThrowInt; // } // else // { // ThrowInt = (int)Math.Floor((Int - 10) / 2.0); // } // if (this.Abilitywindow.ThrowWis != -10) // { // ThrowWis = this.Abilitywindow.ThrowWis; // } // else // { // ThrowWis = (int)Math.Floor((Wis - 10) / 2.0); // } // if (this.Abilitywindow.ThrowChar != -10) // { // ThrowChar = this.Abilitywindow.ThrowChar; // } // else // { // ThrowChar = (int)Math.Floor((Char - 10) / 2.0); // } // newCreature.AddThrow(ThrowStr, ThrowDex, ThrowCon, ThrowInt, ThrowWis, ThrowChar); // } // newCreature.AddCR(CRwindow.challenge, CRwindow.experience); // CombatLog.Rows.Add(newCreature.ReturnArray()); // newCreature.AddAbility(AllAbility); // newCreature.AddActions(AllActions); // newCreature.EnterDatabase(); // } // this.Close(); //} public void CRClick(object sender, System.EventArgs e) { // Add event handler code here. CRwindow = new CRForm(ref Experience, ref Challenge); CRwindow.Show(); }
public void AddCRClick(object sender, System.EventArgs e) { CRwindow = new CRForm(ref Experience, ref Challenge); CRwindow.Show(); }