protected override void OnDestruct() { if (m_modifiers != null) { for (int i = 0; i < m_modifiers.Count; ++i) { DamageModifier.Recycle(m_modifiers[i]); } m_modifiers.Clear(); } }
public bool RemoveModifier(int modifier_id) { if (m_modifiers == null) { return(false); } for (int i = 0; i < m_modifiers.Count; ++i) { if (m_modifiers[i].ID == modifier_id) { DamageModifier.Recycle(m_modifiers[i]); m_modifiers.RemoveAt(i); return(true); } } return(false); }