예제 #1
0
        public void AjouterCarteDansRangee(Carte uneCarte, string uneRangee)
        {
            Carte  lacarte  = uneCarte;
            string larangee = uneRangee;

            switch (larangee) //On pose la carte selon la rangée indiqué
            {
            case "A":
                rangeeA.Add(lacarte);     //Ajout d'une carte dans la propriété rangeeA
                break;

            case "B":
                rangeeB.Add(lacarte);
                break;

            case "C":
                rangeeC.Add(lacarte);
                break;
            }
        }
예제 #2
0
 public void AjouterCarteDansPioche(Carte uneCarte)
 {
     this.pioche.Add(uneCarte);
 }
예제 #3
0
        public void PiocheCarte(TableDeJeu uneTable)
        {
            Carte carteAjouter = uneTable.GetPioche()[0];

            uneTable.AjouterCarteDansPioche(carteAjouter);
        }