/// <summary> /// Crée une nouvelle instance du map renderer. /// </summary> public MapRenderer(SceneRenderer sceneRenderer) { m_sceneRenderer = sceneRenderer; m_entityRenderer = new EntityRenderer(this); m_spellCastRenderer = new SpellcastRenderer(this); }
/// <summary> /// Crée une nouvelle instance du lobby. /// </summary> public LobbyRenderer(SceneRenderer s) { m_sceneRenderer = s; }
/// <summary> /// Crée une nouvelle instance de PickPhaseRenderer. /// </summary> /// <param name="renderer"></param> public PickPhaseRenderer(SceneRenderer renderer) { m_sceneRenderer = renderer; }