예제 #1
0
 /// <summary>
 /// Ouvre le formulaire d'ajout d'un veterinaire
 /// </summary>
 private void _ajouterVeterinaire()
 {
     VeterinaireFormulaireView form = new VeterinaireFormulaireView();
     form.evtValider += (Veterinaire obj) =>
     {
         _setState(State.Selection);
     };
     form.ShowDialog();
 }
예제 #2
0
        /// <summary>
        /// Ouvre le formulaire d'ajout d'un veterinaire
        /// </summary>
        private void _ajouterVeterinaire()
        {
            VeterinaireFormulaireView form = new VeterinaireFormulaireView();

            form.evtValider += (Veterinaire obj) =>
            {
                _setState(State.Selection);
            };
            form.ShowDialog();
        }
예제 #3
0
 /// <summary>
 /// Ouvre le formulaire d'ajout d'un veterinaire
 /// </summary>
 private void _initVeterinaire()
 {
     if (null != this.lstVeterinaires.SelectedItem)
     {
         VeterinaireFormulaireView form = new VeterinaireFormulaireView((Veterinaire)this.lstVeterinaires.SelectedItem);
         form.evtValider += (Veterinaire obj) =>
         {
             _setState(State.Selection);
         };
         form.ShowDialog();
     }
     else
     {
         MessageBox.Show("Selectionner un veterinaire dans la liste !!!", "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);
     }
 }
예제 #4
0
 /// <summary>
 /// Ouvre le formulaire d'ajout d'un veterinaire
 /// </summary>
 private void _initVeterinaire()
 {
     if (null != this.lstVeterinaires.SelectedItem)
     {
         VeterinaireFormulaireView form = new VeterinaireFormulaireView((Veterinaire)this.lstVeterinaires.SelectedItem);
         form.evtValider += (Veterinaire obj) =>
         {
             _setState(State.Selection);
         };
         form.ShowDialog();
     }
     else
     {
         MessageBox.Show("Selectionner un veterinaire dans la liste !!!", "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);
     }
 }