/// <summary> /// Calcula la nueva posicion del planeta del dia siguiente. /// </summary> internal void CalcularNuevaPosicion() { //Reinicia coordenadas cartesianas this._CoordenadasCartesianas = null; this.CoordenadasPolares.Angulo += this.VelocidadAngular; if (this.CoordenadasPolares.Angulo < 0) { this.CoordenadasPolares.Angulo = 360 + this.CoordenadasPolares.Angulo; } else if (this.CoordenadasPolares.Angulo >= 360) { this.CoordenadasPolares.Angulo = this.CoordenadasPolares.Angulo - 360; } }