public static void AddNewLibraryElement() { byte type = 0; Console.Clear(); Console.WriteLine("Ekran dodawania nowego elementu do zbioru"); Console.WriteLine("___________________________"); Console.WriteLine("Podaj typ elementu:\nKsiążka: 1\nFilm: 2"); Console.WriteLine("_______________________\nPowrót: 3"); try { type = byte.Parse(Console.ReadLine()); } catch (Exception) { } if (type == 1) { string title; string section; uint pages = 0; Console.Write("Tytuł: "); title = Console.ReadLine(); Console.Write("Rodzaj: "); section = Console.ReadLine(); Console.Write("Ilość stron: "); try { pages = uint.Parse(Console.ReadLine()); } catch (Exception) { Console.WriteLine("Coś poszło nie tak!"); Console.ReadKey(); return; } TextFileHandler.CreateNewBook(title, section, pages); Console.WriteLine("Element dodano pomyślnie"); Console.ReadKey(); } else if (type == 2) { string title; string section; uint duration = 0; Console.Write("Tytuł: "); title = Console.ReadLine(); Console.Write("Rodzaj: "); section = Console.ReadLine(); Console.Write("Czas trwania [minuty]: "); try { duration = uint.Parse(Console.ReadLine()); } catch (Exception) { Console.WriteLine("Coś poszło nie tak!"); Console.ReadKey(); return; } TextFileHandler.CreateNewMovie(title, section, duration); Console.WriteLine("Element dodano pomyślnie"); Console.ReadKey(); } else if (type == 3) { Console.ReadKey(); return; } else { Console.WriteLine("Podano zły typ elementu!"); Console.ReadKey(); AddNewLibraryElement(); } }