public bool CanAddDier(Dier dier) { if (IsRuimte(dier) && !EtenElkaar(dier)) { return(true); } else { return(false); } }
private void AddDieren() { int[] groottes = new int[3]; groottes[0] = 1; groottes[1] = 3; groottes[2] = 5; for (int i = 0; i < 1000; i++) { Dier dierI = new Dier(groottes[_rand.Next(0, 3)], GetRandomBoolean(), "Dier " + Convert.ToString(i)); _dieren.Add(dierI); } }
public bool AddDier(Dier dier) { if (CanAddDier(dier)) { dierenAanBoord.Add(dier); onBoard += dier.grootte; return(true); } else { return(false); } }
private bool IsRuimte(Dier dier) { if (onBoard == 10) { return(false); } else if (dier.grootte + onBoard > 10) { return(false); } else { return(true); } }
private bool EtenElkaar(Dier dier) { //Default bool etenelkaar = false; //Vergelijkt of het dier niet opgegeten wordt door een dier aanboord //en vice versa foreach (Dier dierAB in dierenAanBoord) { //Controleert of het dier aanboord wel of geen vleeseter is if (dierAB.isVleeseter || dier.isVleeseter) { //Mogen beide geen vleeseters zijn if (dierAB.isVleeseter && dier.isVleeseter) { etenelkaar = true; } //Controleert of een planteneter groter is dan een aanwezige vleeseter else if (dier.grootte > dierAB.grootte && dier.grootte != dierAB.grootte && !dier.isVleeseter) { etenelkaar = false; } else { etenelkaar = true; break; } } else { if (dier.isVleeseter && dierAB.grootte >= dier.grootte) { etenelkaar = true; break; } else { etenelkaar = false; } } } return(etenelkaar); }
private void AddDier(Dier dier) { bool animalIsAdded = false; for (int i = 0; i < Treinwagons.Count && !animalIsAdded; i++) { if (Treinwagons[i].AddDier(dier)) { animalIsAdded = true; } else if (i == Treinwagons.Count - 1) { Treinwagon newtreinwagon = new Treinwagon(i + 1); Treinwagons.Add(newtreinwagon); Treinwagons[i + 1].AddDier(dier); animalIsAdded = true; } } }