예제 #1
0
        private Player _save; // Sauvegarde de l'état du joueur

        #endregion Fields

        #region Constructors

        // Constructeurs                    ======================================================================================================
        // Paramètres : n nom du joueur
        //              p position du joueur
        public Player(string n, int p, int b)
        {
            name = n;
            score = 0;
            _lastCombo = new Combo();
            _handSize = Game.DEFAULT_HAND_SIZE;
            _nbCards = _handSize;
            _effects = new List<Effect>();
            _position = p;
            _browser = b;
            _save = null;
        }
예제 #2
0
 public Combo(Combo other)
 {
     _code = other.code;
     _codeScore = other.score;
     _nbCards = other.nbCards;
 }