//Проверка, может ли ходить фигура bool CanMoveTo() { // Фигура на доске return(fm.to.OnBoard() && // Ход сделан не в исходную клетку Square.NoEqualsSquare(fm.from, fm.to) && // Цвет фигуры имеет право на ход board.GetFigureAt(fm.to).GetColor() != board.moveColor); }
public bool IsDrawSet() { int countFigures = 0; IsDraw = false; foreach (Square square in Square.YieldBoardSquares()) { if (countFigures > 2) { return(false); } Figure figure = board.GetFigureAt(square); if (figure != Figure.none) { countFigures++; } } if (countFigures == 2) { IsDraw = true; return(true); } return(false); }
bool CanMoveTo() { return(fm.to.OnBoard() && fm.from != fm.to && board.GetFigureAt(fm.to).GetColor() != board.moveColor); }
/// <summary> /// /// метод который описывает возможность движения фигуры с клетки /// /// </summary> /// /// <returns> /// /// возвращает логическое значение может ли данная фигура совершить ход с этой клетки /// /// </returns> private bool CanMoveTo() { return(_figureMoving.From.OnBoard() && _figureMoving.FigurE.GetColor() == _board.MoveColor && _board.GetFigureAt(_figureMoving.From) == _figureMoving.FigurE); }
bool CanMoveFrom() { return(fm.from.OnBoard() && fm.figure.GetColor() == board.moveColor && board.GetFigureAt(fm.from) == fm.figure); }