static void Main(string[] args) { Joueur joueur1 = new Joueur(true); Joueur joueur2 = new Joueur(false); Plateau plateau = new Plateau(joueur1, joueur2); bool victoire = false; while (victoire == false) { joueur1.joue(plateau); /*victoire = true; * for(int i = 0; i < 10; i++) * { * for(int j = 0; j < 10; j++) * { * if(plateau.tableau[i,j].Joueur == joueur2) * { * victoire = false; * } * } * } * if (victoire) * break;*/ joueur2.joue(plateau); /*victoire = true; * for (int i = 0; i < 10; i++) * { * for (int j = 0; j < 10; j++) * { * if (plateau.tableau[i, j].Joueur == joueur1) * { * victoire = false; * } * } * }*/ } }
//joue le tour d'un joueur public void joue(Plateau plateau) { plateau.affiche(); if (this.color) { Console.WriteLine("C'est au tour de B de jouer"); } else { Console.WriteLine("C'est au tour de W de jouer"); } int[] coorP = new int[2]; coorP[0] = 0; coorP[1] = 0; bool coor = false; while (coor == false) { coorP[0] = Console.Read() - 48; Console.ReadLine(); coorP[1] = Console.Read() - 48; Console.ReadLine(); Console.WriteLine("i=" + coorP[0] + " j=" + coorP[1]); if (0 <= coorP[0] && coorP[0] <= 10 && 0 <= coorP[1] && coorP[1] <= 10) { if (plateau.tableau[coorP[0], coorP[1]] != null) { if (plateau.tableau[coorP[0], coorP[1]].Joueur == this) { if (plateau.tableau[coorP[0], coorP[1]] is Dame) { List <int[]> mouvements = new List <int[]>(); Dame pion1 = new Dame(this, coorP); mouvements = plateau.moveDame(pion1); pion1.Cases = mouvements; if (pion1.Cases.Count != 0) { coor = true; } else { Console.WriteLine("no move for this pion"); } } else { Pion pion1 = new Pion(this, coorP); plateau.movePion(pion1); if (pion1.Cases.Count != 0) { coor = true; } else { Console.WriteLine("no move for this pion"); } } } else { Console.WriteLine("not YOUR pion"); } } else { Console.WriteLine("not a pion"); } } else { Console.WriteLine("Not in the grille"); } } coor = false; Pion pion; if (plateau.tableau[coorP[0], coorP[1]] is Dame) { pion = new Dame(this, coorP); Dame pion2 = new Dame(this, coorP); plateau.moveDame(pion2); pion.Cases = pion2.Cases; } else { pion = new Pion(this, coorP); plateau.movePion(pion); } plateau.mouvposs(pion); if (this.color) { Console.WriteLine("C'est au tour de B de jouer"); } else { Console.WriteLine("C'est au tour de W de jouer"); } Console.WriteLine("Déplacements possibles:"); foreach (int[] casee in pion.Cases) { Console.WriteLine("[" + casee[0] + "," + casee[1] + "]"); } Console.WriteLine("choisissez votre déplacement"); int[] coorJ = new int[2]; while (coor == false) { coorJ[0] = Console.Read() - 48; Console.ReadLine(); coorJ[1] = Console.Read() - 48; Console.ReadLine(); foreach (int[] choixposs in pion.Cases) { if (coorJ[0] == choixposs[0] && coorJ[1] == choixposs[1]) { coor = true; } } if (coor == false) { Console.WriteLine("you can't"); } } plateau.move(pion, coorJ, this); plateau.affiche(); }