static public bool OpenMeshFile(string strFileName) { Global.bEmptyMesh = true; Global.actorMgr.DelAll(); Global.meshMgr.DelAll(); MMesh mesh = Global.meshMgr.Add(strFileName, ""); if (!mesh.Valid) { OutputText.Print("메쉬를 읽지 못했습니다."); return(false); } int vid = Global.actorMgr.Add(mesh); if (vid == -1) { OutputText.Print("메쉬를 읽지 못했습니다."); return(false); } //// //// MActor actor = Global.actorMgr.GetFast(vid); //// // OutputText.Print("메쉬를 읽었습니다."); Global.bEmptyMesh = false; return(true); }
static public bool OpenModelFile(string strFileName) { if (strFileName == "") { return(false); } OutputText.Print("모델 로드"); return(true); }
private void MainForm_Load(object sender, System.EventArgs e) { string configFile = Path.Combine(Path.GetDirectoryName(Application.ExecutablePath), "UI.config"); if (File.Exists(configFile)) { dockManager.LoadFromXml(configFile, new GetContentCallback(GetContentFromPersistString)); } else { // 기본값 m_RenderForm.Show(dockManager); m_ProjectForm.Show(dockManager); m_EditForm.Show(dockManager); m_OutputForm.Show(dockManager); m_ProjectForm.Activate(); } RefreshMenuItemCheck(); OutputText.Print("프로그램 초기화가 완료되었습니다."); }