public Act1(PictureBox hebergeur, int x, int y, int longueur, int hauteur, double Angle, Color crayon, Color pot) : base(hebergeur, x, y, longueur, hauteur, Angle, crayon, pot) { Pente = new MonRectangle(hebergeur, 0, 465, 500, 35, Color.Black, Color.SandyBrown); Escalier1 = new MonRectangle(hebergeur, 1100, 475, 200, 25, Color.Black, Color.IndianRed); Escalier2 = new MonRectangle(hebergeur, 1150, 450, 500, 25, Color.Black, Color.IndianRed); Escalier3 = new MonRectangle(hebergeur, 1200, 425, 500, 25, Color.Black, Color.IndianRed); }
public MonHomme(PictureBox hebergeur, int xsg, int ysg, int longueur, int hauteur, double ABGH, double ABGB, double ABDH, double ABDB, double AJGH, double AJGB, double AJDH, double AJDB) : base(hebergeur, xsg, ysg, longueur, hauteur) { this.head = new MonCercle(hebergeur, (xsg + longueur / 2), (ysg + hauteur) / 3, hauteur / 4, Color.Brown, Color.Blue); this.eye = new MonCercle(hebergeur, (xsg + longueur - 2), (ysg + hauteur) / 3, hauteur / 25, Color.Black, Color.White); this.mouth = new MonRectangle(hebergeur, xsg + longueur / 2, ysg - hauteur / 8, Longueur / 5, hauteur / 40, Color.White); this.armD = new MonBras(hebergeur, xsg + longueur / 3, ysg + hauteur / 5, Longueur / 4, hauteur / 2, ABGH, ABGB); this.armG = new MonBras(hebergeur, xsg + longueur / 3, ysg + hauteur / 5, Longueur / 4, hauteur / 2, ABDH, ABDB); this.legD = new MaJambe(hebergeur, xsg + longueur / 3, ysg + hauteur, Longueur / 3, hauteur / 2, AJDH, AJDB); this.legG = new MaJambe(hebergeur, xsg + longueur / 3, ysg + hauteur, Longueur / 3, hauteur / 2, AJGH, AJGB); }
public MonBonhomme(PictureBox hebergeur, int xsg, int ysg, int longueur, int hauteur) : base(hebergeur, xsg, ysg, longueur, hauteur) { this.torse = new MonRectangle(hebergeur, xsg, ysg, longueur, hauteur, Color.Black, Color.Blue); this.tete = new MonCercle(hebergeur, xsg + longueur / 2, ysg - longueur / 3 * 2, longueur / 3 * 2, Color.Black, Color.Brown); this.brasg = new Rectangle_movable(hebergeur, xsg + longueur / 4, ysg, longueur / 2, hauteur * 4 / 5, Color.Black, Color.Red); this.brasd = new Rectangle_movable(hebergeur, xsg + longueur / 4, ysg, longueur / 2, hauteur * 4 / 5, Color.Black, Color.Red); this.piedg = new Rectangle_movable(hebergeur, xsg + longueur / 4, longueur * 5, 50, 15, Color.Green, Color.Black); this.piedd = new Rectangle_movable(hebergeur, xsg + longueur / 4, longueur * 5, 50, 15, Color.Green, Color.Black); this.jambeg = new Rectangle_movable(hebergeur, xsg + longueur / 4, longueur * 2 + hauteur * 3 / 4, longueur * 3 / 5, hauteur * 4 / 5, Color.Black, Color.Green); this.jambed = new Rectangle_movable(hebergeur, xsg + longueur / 4, longueur * 2 + hauteur * 3 / 4, longueur * 3 / 5, hauteur * 4 / 5, Color.Black, Color.Green); }
public Act2(PictureBox hebergeur, int x, int y, int longueur, int hauteur, double Angle, Color crayon, Color pot) : base(hebergeur, x, y, longueur, hauteur, Angle, crayon, pot) { Escalier = new MonRectangle(hebergeur, -10, 400, 460, 100, Color.Black, Color.IndianRed); Barre = new MonRectangle(hebergeur, 600, 420, 450, 10, Color.Black, Color.DarkGray); barre1 = new MonRectangle(hebergeur, 650, 420, 20, 80, Color.Black, Color.DarkGray); barre2 = new MonRectangle(hebergeur, 750, 420, 20, 80, Color.Black, Color.DarkGray); barre3 = new MonRectangle(hebergeur, 850, 420, 20, 80, Color.Black, Color.DarkGray); barre4 = new MonRectangle(hebergeur, 950, 420, 20, 80, Color.Black, Color.DarkGray); Mur = new MonRectangle(hebergeur, 1130, 355, 170, 145, Color.Black, Color.SandyBrown); vide = new MonCercle(hebergeur, 1130, 420, 78, Color.LightBlue, Color.LightBlue); vider = new Rectangle_movable(hebergeur, 1165, 355, 40, 55, 0, Color.LightBlue, Color.LightBlue); }
public MonHomme(PictureBox hebergeur, int xsg, int ysg, int longueur, int hauteur) : base(hebergeur, xsg, ysg, longueur - 5, hauteur) { this.head = new MonCercle(hebergeur, (xsg + longueur / 2), (ysg + hauteur) / 3, hauteur / 4, Color.Brown, Color.Blue); this.eye = new MonCercle(hebergeur, (xsg + longueur - 2), (ysg + hauteur) / 3, hauteur / 25, Color.Black, Color.White); this.mouth = new MonRectangle(hebergeur, xsg + longueur - 15, ysg - hauteur / 8, Longueur / 5, hauteur / 40, Color.White); this.armD = new MonBras(hebergeur, xsg + longueur / 3, ysg + hauteur / 5, Longueur / 3, hauteur - 30); this.armG = new MonBras(hebergeur, xsg + longueur / 3, ysg + hauteur / 5, Longueur / 3, hauteur - 30); this.legD = new MaJambe(hebergeur, xsg + longueur / 3, ysg + hauteur, Longueur / 2, hauteur / 2); this.legG = new MaJambe(hebergeur, xsg + longueur / 3, ysg + hauteur, Longueur / 2, hauteur / 2); //this.shoeD = new MonRectangle(hebergeur, xsg + longueur / 3, ysg + hauteur, Longueur / 4, hauteur / 8,Color.Yellow); //this.shoeG = new MonRectangle(hebergeur, xsg + longueur / 3, ysg + hauteur, Longueur / 4, hauteur / 8,Color.Yellow); }
public Decors(PictureBox hebergeur, int x, int y, int longueur, int hauteur, double Angle, Color crayon, Color pot) : base(hebergeur, x, y, longueur, hauteur, Angle, crayon, pot) { Pave1 = new MonRectangle(hebergeur, 0, 500, 380, 1051, Color.Black, Color.LightGray); Pave2 = new MonRectangle(hebergeur, 381, 500, 380, 1051, Color.Black, Color.LightGray); Pave3 = new MonRectangle(hebergeur, 381 * 2, 500, 380, 1051, Color.Black, Color.LightGray); Pave4 = new MonRectangle(hebergeur, 381 * 3, 500, 380, 1051, Color.Black, Color.LightGray); Pave5 = new MonRectangle(hebergeur, 381 * 4, 500, 380, 1051, Color.Black, Color.LightGray); Terre = new MonRectangle(hebergeur, 0, 550, 1920, 200, Color.Black, Color.SaddleBrown); Soleil1 = new MonCercle(hebergeur, 700, 100, 60, Color.LightYellow, Color.Yellow); Nuage1 = new Nuage(hebergeur, 0, 0, 0, 0, 0, Color.LightYellow, Color.Yellow); Nuage2 = new Nuage(hebergeur, 500, 50, 0, 0, 0, Color.LightYellow, Color.Yellow); Nuage3 = new Nuage(hebergeur, 850, -20, 0, 0, 0, Color.LightYellow, Color.Yellow); }