public static void Update()
        {
            if (AltDialogMenu.IsSheet(sheet) || !Condition())
            {
                return;
            }

            //RefreshSheets();
            AltDialogMenu.AddSheet(sheet);
        }
예제 #2
0
        private void Awake()
        {
            NotifyCrash = Config.Bind(SECTION, $"Notify In-Game on Crash", true, DESCRIPTION_NOTIFY_CRASH);

            AgentInspector.Awake(Config);
            AltDialogMenu.Awake(Config);
            HOverhaul.Awake(Config);
            MadSkills.Awake(Config);
            ClothState.Awake(Config);
            EnvironmentControl.Awake(Config);
            ExtendedGraphics.Awake(Config);
            FasterWarp.Awake(Config);
            HMacro.Awake(Config);
            OutfitRework.Awake(Config);
            PanningHelper.Awake(Config);
            ProfileInspector.Awake(Config);
            RunKey.Awake(Config);
            Translator.Awake(Config);
            UIMacro.Awake(Config);
            UnrestrictedH.Awake(Config);
        }
예제 #3
0
 public static void SetDialog()
 {
     RefreshSheets();
     AltDialogMenu.AddSheet(sheet);
 }