예제 #1
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파일: GameState.cs 프로젝트: sergik/Cardio
 public void AddScript(GameEntityScript script)
 {
     (_isUpdating ? _scriptsAddedOnThisUpdate : ActiveScripts).Add(script);
     script.Start(this);
 }
예제 #2
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파일: GameEntity.cs 프로젝트: sergik/Cardio
 public void AddScript(GameEntityScript script)
 {
     (_isUpdatingScripts ? _scriptsAddedOnThisUpdate : _scripts).Add(script);
 }