예제 #1
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파일: TakeDamage.cs 프로젝트: TkRsln/MLearn
 private void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
 {
     if (col.gameObject.tag.ToLower().Equals("player"))
     {
         Respawn rs = col.gameObject.GetComponent <Respawn>();
         if (rs != null)
         {
             rs.Damage(damage, ERespawn.OnDamage);
         }
     }
 }
예제 #2
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 private void Start()
 {
     DGround.listener.Add(this);
     active = this;
 }