private void Igual_Click(object sender, EventArgs e) { segundo = double.Parse(pantalla.Text); double Suma; double Resta; double Div; double Porc; double Mult; switch (operador) { case "+": Suma = obj.Sumar((primero), (segundo)); pantalla.Text = Suma.ToString(); break; case "-": Resta = obj2.Restar((primero), (segundo)); pantalla.Text = Resta.ToString(); break; case "*": Div = obj3.Multiplicar((primero), (segundo)); pantalla.Text = Div.ToString(); break; case "/": Mult = obj4.Dividir((primero), (segundo)); pantalla.Text = Mult.ToString(); break; case "%": Porc = obj5.Porcentaje((primero), (segundo)); pantalla.Text = Porc.ToString(); break; } }
private void EqualsBottn_Click(object sender, EventArgs e) { second = double.Parse(TxtScreen.Text); double Add; double Sub; double Mul; double Div; double Per; switch (operador) { case "+": Add = obj.Add((first), (second)); TxtScreen.Text = Add.ToString(); break; case "-": Sub = obj2.Substraction((first), (second)); TxtScreen.Text = Sub.ToString(); break; case "x": Mul = obj3.Multiply((first), (second)); TxtScreen.Text = Mul.ToString(); break; case "/": Div = obj4.Divide((first), (second)); TxtScreen.Text = Div.ToString(); break; case "%": Per = obj5.Percentage((first), (second)); TxtScreen.Text = Per.ToString(); break; } }
private void Igual_Click(object sender, EventArgs e) { segundo = double.Parse(pantalla.Text); double Sum; double Res; double Div; double Mul; double Por; switch (operador) { case "+": Sum = obj.Sumar((primero), (segundo)); pantalla.Text = Sum.ToString(); break; case "-": Res = obj2.Resta((primero), (segundo)); pantalla.Text = Res.ToString(); break; case "*": Mul = obj3.Multiplicacion((primero), (segundo)); pantalla.Text = Mul.ToString(); break; case "/": Div = obj4.Division((primero), (segundo)); pantalla.Text = Div.ToString(); break; case "%": Por = obj5.Porcentaje((primero), (segundo)); pantalla.Text = Por.ToString(); break; } }