public override ChangeAppearObjectMap GetRandom() { ChangeAppearObjectMap objChange = new ChangeAppearObjectMap() { changeRandom = 0, typeRandom = TypeRandom.UniqueRandom }; return(objChange); }
/// <summary> /// /// </summary> /// <param name="change">Шанс появление объект карты значение от 1 до 99</param> /// <param name="uniqueness">Уникальность, встретится объект карты единожды(true) или несколько раз(false)</param> public override ChangeAppearObjectMap GetRandom() { //МБ стоит вынести в абстрактный класс или куда выше, но времени нет ChangeAppearObjectMap objChange = new ChangeAppearObjectMap() { typeRandom = TypeRandom.RepeatingRandom, changeRandom = 90 }; return(objChange); }