예제 #1
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파일: GameClass.cs 프로젝트: bosoni/csat
 public virtual void Dispose()
 {
     if (font != null) font.Dispose();
     if (colorFBO != null) colorFBO.Dispose();
     if (depthFBO != null) depthFBO.Dispose();
     if (skybox != null) skybox.Dispose();
     skybox = null;
     colorFBO = null;
     depthFBO = null;
     font = null;
     world = null;
     Node.ObjectCount = 0;
     GLSLShader.UnBindShader();
     GLSLShader.SetShader("default.shader", "");
 }