public void Display() { Console.WriteLine("SANDWICH"); Console.WriteLine($"\tCBread: {Bread.ToString()}"); Console.WriteLine($"\tCheese: {Cheese.ToString()}"); Console.WriteLine($"\tMeat: {Meat.ToString()}"); Console.WriteLine($"\tVegetables: {string.Join(',', Vegetables)}"); }
static void Main(string[] args) { // Создаете класс Director и строителей для двух наборов HappyMeal Director director = new Director(); HappyMealBuilder bigHmbuilder = new BigHappyMealBuilder(); HappyMealBuilder smallHmbuilder = new SmallHappyMealBuilder(); // Конструируете два продукта director.Construct(bigHmbuilder); director.Construct(smallHmbuilder); // Получаете два продукта HappyMealProduct hm1 = bigHmbuilder.GetProduct(); HappyMealProduct hm2 = smallHmbuilder.GetProduct(); // Работа с продуктами hm1.Show(); Console.WriteLine(); hm2.Show(); // Попрактикуйтесь с более сложными объектами. // Подумайте, где бы вы могли применять данный шаблон. Console.WriteLine(); Console.WriteLine("BreadBuilder"); // содаем объект пекаря Baker baker = new Baker(); // создаем билдер для ржаного хлеба BreadBuilder builder = new RyeBreadBuilder(); // выпекаем Bread ryeBread = baker.Bake(builder); Console.WriteLine(ryeBread.ToString()); // оздаем билдер для пшеничного хлеба builder = new WheatBreadBuilder(); Bread wheatBread = baker.Bake(builder); Console.WriteLine(wheatBread.ToString()); Console.Read(); }