//Метод, отвечающий за генерацию нового уровня. public override void generateLevel() { //Получение операнда с помощью статического класса. operand = MathInterface.createOperand(rnd.Next(4)); if (operand == "*") { //Получение чисел для конкретной операции - умножения. first_number = rnd.Next(1, difficulty + 10); if (first_number > 10) { second_number = rnd.Next(1, first_number / 10 + 1); } else { second_number = rnd.Next(1, difficulty * 10); } //Получение чисел для операции деления. } else if (operand == "/") { first_number = rnd.Next(1, difficulty * 10); answer = rnd.Next(1, difficulty + 5); second_number = answer * first_number; if (second_number > first_number) { Swap(ref first_number, ref second_number); } } else { //Получение чисел для сложения и вычитания. first_number = rnd.Next(1, difficulty * 10); second_number = rnd.Next(1, difficulty * 10); } //Высчитывание результата для сложившейся задачи. answer = MathInterface.doMath(first_number, second_number, operand); //Отображение компонентов на форме. displayComponents(); }