예제 #1
0
파일: Biped.cs 프로젝트: prepare/box2c
 public BipedBodyDescriptor(BipedFixtureIndex index, Biped biped)
 {
     FixtureIndex = index;
     Biped        = biped;
 }
예제 #2
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파일: Form2.cs 프로젝트: RubisetCie/box2c
 public Player(World world, Vector2 position, float xScale, float yScale)
 {
     _biped = new Biped(this, world, position, xScale, yScale);
 }
예제 #3
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파일: Biped.cs 프로젝트: RubisetCie/box2c
 public BipedBodyDescriptor(BipedFixtureIndex index, Biped biped)
 {
     FixtureIndex = index;
     Biped = biped;
 }
예제 #4
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 public Player(World world, Vector2 position, float xScale, float yScale)
 {
     _biped = new Biped(this, world, position, xScale, yScale);
 }