예제 #1
0
        public FpCurve(BigInteger q, BigInteger a, BigInteger b, BigInteger order, BigInteger cofactor)
            : base(FiniteFields.GetPrimeField(q))
        {
            this.m_q        = q;
            this.m_r        = FpFieldElement.CalculateResidue(q);
            this.m_infinity = new FpPoint(this, null, null);

            this.m_a        = FromBigInteger(a);
            this.m_b        = FromBigInteger(b);
            this.m_order    = order;
            this.m_cofactor = cofactor;
            this.m_coord    = FP_DEFAULT_COORDS;
        }
예제 #2
0
//		private static BigInteger[] verifyLucasSequence(
//			BigInteger	p,
//			BigInteger	P,
//			BigInteger	Q,
//			BigInteger	k)
//		{
//			BigInteger[] actual = fastLucasSequence(p, P, Q, k);
//			BigInteger[] plus1 = fastLucasSequence(p, P, Q, k.Add(BigInteger.One));
//			BigInteger[] plus2 = fastLucasSequence(p, P, Q, k.Add(BigInteger.Two));
//
//			BigInteger[] check = stepLucasSequence(p, P, Q, actual, plus1);
//
//			Debug.Assert(check[0].Equals(plus2[0]));
//			Debug.Assert(check[1].Equals(plus2[1]));
//
//			return actual;
//		}
//
//		private static BigInteger[] stepLucasSequence(
//			BigInteger		p,
//			BigInteger		P,
//			BigInteger		Q,
//			BigInteger[]	backTwo,
//			BigInteger[]	backOne)
//		{
//			return new BigInteger[]
//			{
//				P.Multiply(backOne[0]).Subtract(Q.Multiply(backTwo[0])).Mod(p),
//				P.Multiply(backOne[1]).Subtract(Q.Multiply(backTwo[1])).Mod(p)
//			};
//		}

        public override bool Equals(
            object obj)
        {
            if (obj == this)
            {
                return(true);
            }

            FpFieldElement other = obj as FpFieldElement;

            if (other == null)
            {
                return(false);
            }

            return(Equals(other));
        }
예제 #3
0
 protected bool Equals(
     FpFieldElement other)
 {
     return(q.Equals(other.q) && base.Equals(other));
 }
예제 #4
0
        // D.1.4 91

        /**
         * return a sqrt root - the routine verifies that the calculation
         * returns the right value - if none exists it returns null.
         */
        public override ECFieldElement Sqrt()
        {
            if (!q.TestBit(0))
            {
                throw new NotImplementedException("even value of q");
            }

            // p mod 4 == 3
            if (q.TestBit(1))
            {
                // TODO Can this be optimised (inline the Square?)
                // z = g^(u+1) + p, p = 4u + 3
                ECFieldElement z = new FpFieldElement(q, x.ModPow(q.ShiftRight(2).Add(BigInteger.One), q));

                return(z.Square().Equals(this) ? z : null);
            }

            // p mod 4 == 1
            BigInteger qMinusOne = q.Subtract(BigInteger.One);

            BigInteger legendreExponent = qMinusOne.ShiftRight(1);

            if (!(x.ModPow(legendreExponent, q).Equals(BigInteger.One)))
            {
                return(null);
            }

            BigInteger u = qMinusOne.ShiftRight(2);
            BigInteger k = u.ShiftLeft(1).Add(BigInteger.One);

            BigInteger Q     = this.x;
            BigInteger fourQ = Q.ShiftLeft(2).Mod(q);

            BigInteger U, V;

            do
            {
                Random     rand = new Random();
                BigInteger P;
                do
                {
                    P = new BigInteger(q.BitLength, rand);
                }while (P.CompareTo(q) >= 0 ||
                        !(P.Multiply(P).Subtract(fourQ).ModPow(legendreExponent, q).Equals(qMinusOne)));

                BigInteger[] result = fastLucasSequence(q, P, Q, k);
                U = result[0];
                V = result[1];

                if (V.Multiply(V).Mod(q).Equals(fourQ))
                {
                    // Integer division by 2, mod q
                    if (V.TestBit(0))
                    {
                        V = V.Add(q);
                    }

                    V = V.ShiftRight(1);

                    Debug.Assert(V.Multiply(V).Mod(q).Equals(x));

                    return(new FpFieldElement(q, V));
                }
            }while (U.Equals(BigInteger.One) || U.Equals(qMinusOne));

            return(null);


//			BigInteger qMinusOne = q.Subtract(BigInteger.One);
//
//			BigInteger legendreExponent = qMinusOne.ShiftRight(1);
//			if (!(x.ModPow(legendreExponent, q).Equals(BigInteger.One)))
//				return null;
//
//			Random rand = new Random();
//			BigInteger fourX = x.ShiftLeft(2);
//
//			BigInteger r;
//			do
//			{
//				r = new BigInteger(q.BitLength, rand);
//			}
//			while (r.CompareTo(q) >= 0
//				|| !(r.Multiply(r).Subtract(fourX).ModPow(legendreExponent, q).Equals(qMinusOne)));
//
//			BigInteger n1 = qMinusOne.ShiftRight(2);
//			BigInteger n2 = n1.Add(BigInteger.One);
//
//			BigInteger wOne = WOne(r, x, q);
//			BigInteger wSum = W(n1, wOne, q).Add(W(n2, wOne, q)).Mod(q);
//			BigInteger twoR = r.ShiftLeft(1);
//
//			BigInteger root = twoR.ModPow(q.Subtract(BigInteger.Two), q)
//				.Multiply(x).Mod(q)
//				.Multiply(wSum).Mod(q);
//
//			return new FpFieldElement(q, root);
        }
예제 #5
0
		protected bool Equals(
			FpFieldElement other)
		{
			return q.Equals(other.q) && base.Equals(other);
		}
예제 #6
0
		// D.1.4 91
		/**
		 * return a sqrt root - the routine verifies that the calculation
		 * returns the right value - if none exists it returns null.
		 */
		public override ECFieldElement Sqrt()
		{
			if (!q.TestBit(0))
				throw new NotImplementedException("even value of q");

			// p mod 4 == 3
			if (q.TestBit(1))
			{
				// TODO Can this be optimised (inline the Square?)
				// z = g^(u+1) + p, p = 4u + 3
				ECFieldElement z = new FpFieldElement(q, x.ModPow(q.ShiftRight(2).Add(BigInteger.One), q));

				return z.Square().Equals(this) ? z : null;
			}

			// p mod 4 == 1
			BigInteger qMinusOne = q.Subtract(BigInteger.One);

			BigInteger legendreExponent = qMinusOne.ShiftRight(1);
			if (!(x.ModPow(legendreExponent, q).Equals(BigInteger.One)))
				return null;

			BigInteger u = qMinusOne.ShiftRight(2);
			BigInteger k = u.ShiftLeft(1).Add(BigInteger.One);

			BigInteger Q = this.x;
			BigInteger fourQ = Q.ShiftLeft(2).Mod(q);

			BigInteger U, V;
			do
			{
				Random rand = new Random();
				BigInteger P;
				do
				{
					P = new BigInteger(q.BitLength, rand);
				}
				while (P.CompareTo(q) >= 0
					|| !(P.Multiply(P).Subtract(fourQ).ModPow(legendreExponent, q).Equals(qMinusOne)));

				BigInteger[] result = fastLucasSequence(q, P, Q, k);
				U = result[0];
				V = result[1];

				if (V.Multiply(V).Mod(q).Equals(fourQ))
				{
					// Integer division by 2, mod q
					if (V.TestBit(0))
					{
						V = V.Add(q);
					}

					V = V.ShiftRight(1);

					Debug.Assert(V.Multiply(V).Mod(q).Equals(x));

					return new FpFieldElement(q, V);
				}
			}
			while (U.Equals(BigInteger.One) || U.Equals(qMinusOne));

			return null;


//			BigInteger qMinusOne = q.Subtract(BigInteger.One);
//
//			BigInteger legendreExponent = qMinusOne.ShiftRight(1);
//			if (!(x.ModPow(legendreExponent, q).Equals(BigInteger.One)))
//				return null;
//
//			Random rand = new Random();
//			BigInteger fourX = x.ShiftLeft(2);
//
//			BigInteger r;
//			do
//			{
//				r = new BigInteger(q.BitLength, rand);
//			}
//			while (r.CompareTo(q) >= 0
//				|| !(r.Multiply(r).Subtract(fourX).ModPow(legendreExponent, q).Equals(qMinusOne)));
//
//			BigInteger n1 = qMinusOne.ShiftRight(2);
//			BigInteger n2 = n1.Add(BigInteger.One);
//
//			BigInteger wOne = WOne(r, x, q);
//			BigInteger wSum = W(n1, wOne, q).Add(W(n2, wOne, q)).Mod(q);
//			BigInteger twoR = r.ShiftLeft(1);
//
//			BigInteger root = twoR.ModPow(q.Subtract(BigInteger.Two), q)
//				.Multiply(x).Mod(q)
//				.Multiply(wSum).Mod(q);
//
//			return new FpFieldElement(q, root);
		}
예제 #7
0
 public virtual bool Equals(
     FpFieldElement other)
 {
     return(q.Equals(other.q) && base.Equals(other));
 }
예제 #8
0
        // D.1.4 91

        /**
         * return a sqrt root - the routine verifies that the calculation
         * returns the right value - if none exists it returns null.
         */
        public override ECFieldElement Sqrt()
        {
            if (!q.TestBit(0))
            {
                //throw Platform.CreateNotImplementedException("even value of q");
                throw new NotImplementedException("even value of q");
            }

            // p mod 4 == 3
            if (q.TestBit(1))
            {
                // TODO Can this be optimised (inline the Square?)
                // z = g^(u+1) + p, p = 4u + 3
                ECFieldElement z = new FpFieldElement(q, r, x.ModPow(q.ShiftRight(2).Add(BigInteger.One), q));

                return(z.Square().Equals(this) ? z : null);
            }

            // p mod 4 == 1
            BigInteger qMinusOne = q.Subtract(BigInteger.One);

            BigInteger legendreExponent = qMinusOne.ShiftRight(1);

            if (!(x.ModPow(legendreExponent, q).Equals(BigInteger.One)))
            {
                return(null);
            }

            BigInteger u = qMinusOne.ShiftRight(2);
            BigInteger k = u.ShiftLeft(1).Add(BigInteger.One);

            BigInteger X     = this.x;
            BigInteger fourX = ModDouble(ModDouble(X));;

            BigInteger U, V;
            Random     rand = new Random();

            do
            {
                BigInteger P;
                do
                {
                    P = new BigInteger(q.BitLength, rand);
                }while (P.CompareTo(q) >= 0 ||
                        !(ModMult(P, P).Subtract(fourX).ModPow(legendreExponent, q).Equals(qMinusOne)));

                BigInteger[] result = LucasSequence(P, X, k);
                U = result[0];
                V = result[1];

                if (ModMult(V, V).Equals(fourX))
                {
                    // Integer division by 2, mod q
                    if (V.TestBit(0))
                    {
                        V = V.Add(q);
                    }

                    V = V.ShiftRight(1);

                    Debug.Assert(ModMult(V, V).Equals(X));

                    return(new FpFieldElement(q, r, V));
                }
            }while (U.Equals(BigInteger.One) || U.Equals(qMinusOne));

            return(null);
        }