public void TestCreaUnaEntidadSinPosicionYLaPosicionaLuego() { Entidad entidad = new ObstaculoDeAcero(); entidad.PosicionarEn(new Casilla(10, 20)); // asserts Assert.AreEqual(entidad.Posicion().X, 10); Assert.AreEqual(entidad.Posicion().Y, 20); }
public void TestCreaUnaEntidadConPosicion() { Entidad entidad = new ObstaculoDeAcero(new Casilla(10, 20)); // asserts Assert.AreEqual(entidad.Posicion().X, 10); Assert.AreEqual(entidad.Posicion().Y, 20); Assert.AreEqual(entidad.Direccion()[0], 0); Assert.AreEqual(entidad.Direccion()[1], 1); }
public void TestCreaUnaEntidadSinPosicion() { Entidad entidad = new ObstaculoDeAcero(); // asserts Assert.IsTrue(entidad.Posicion() == null); Assert.AreEqual(entidad.Direccion()[0], 0); Assert.AreEqual(entidad.Direccion()[1], 1); }