public void TestElArticuloHabanoEsDestruidoPorElProyectil() { habano = new Habano(); habano.DaniarPorProyectil(new Proyectil()); // asserts Assert.IsTrue(habano.FueDestruido()); }
public void TestElArticuloTimerEsDestruidoPorElProyectil() { timer = new Timer(); timer.DaniarPorProyectil(new Proyectil()); // asserts Assert.IsTrue(timer.FueDestruido()); }
public void TestElArticuloBombaToleToleEsDestruidoPorElProyectil() { bombaToleTole = new BombaToleTole(); bombaToleTole.DaniarPorProyectil(new Proyectil()); // asserts Assert.IsTrue(bombaToleTole.FueDestruido()); }
public void TestElArticuloSalidaEsAlcanzadoPorLaToleTolePeroNoSufreDanioAlguno() { salida = new Salida(); salida.DaniarPorToletole(new ToleTole()); // asserts Assert.IsFalse(salida.FueDestruido()); }
public void TestElArticuloSalidaEsAlcanzadoPorElProyectilPeroNoSufreDanioAlguno() { salida = new Salida(); salida.DaniarPorProyectil(new Proyectil()); // asserts Assert.IsFalse(salida.FueDestruido()); }
public void TestElArticuloBombaToleToleEsDestruidoPorLaToleTole() { bombaToleTole = new BombaToleTole(); bombaToleTole.DaniarPorToletole(new ToleTole()); // asserts Assert.IsTrue(bombaToleTole.FueDestruido()); }
public void TestElArticuloSalidaEsAlcanzadoPorLaMolotovPeroNoSufreDanioAlguno() { salida = new Salida(); salida.DaniarPorMolotov(new Molotov()); // asserts Assert.IsFalse(salida.FueDestruido()); }
public void TestElArticuloTimerEsDestruidoPorLaToleTole() { timer = new Timer(); timer.DaniarPorToletole(new ToleTole()); // asserts Assert.IsTrue(timer.FueDestruido()); }
public void TestElArticuloTimerEsDestruidoPorLaMolotov() { timer = new Timer(); timer.DaniarPorMolotov(new Molotov()); // asserts Assert.IsTrue(timer.FueDestruido()); }
public void TestElArticuloHabanoEsDestruidoPorLaMolotov() { habano = new Habano(); habano.DaniarPorMolotov(new Molotov()); // asserts Assert.IsTrue(habano.FueDestruido()); }
public void TestCreaUnArticuloSalida() { salida = new Salida(); // asserts Assert.IsTrue(salida.EsArticulo()); Assert.IsFalse(salida.EsBomba()); Assert.IsFalse(salida.EsBombita()); Assert.IsFalse(salida.EsEnemigo()); Assert.IsFalse(salida.EsObstaculo()); Assert.IsFalse(salida.EsPersonaje()); Assert.IsFalse(salida.FueDestruido()); Assert.IsTrue(salida.PuedeSuperponerse()); }
public void TestCreaUnArticuloHabano() { habano = new Habano(); // asserts Assert.IsTrue(habano.EsArticulo()); Assert.IsFalse(habano.EsBomba()); Assert.IsFalse(habano.EsBombita()); Assert.IsFalse(habano.EsEnemigo()); Assert.IsFalse(habano.EsObstaculo()); Assert.IsFalse(habano.EsPersonaje()); Assert.IsFalse(habano.FueDestruido()); Assert.IsTrue(habano.PuedeSuperponerse()); }
public void TestCreaUnArticuloTimer() { timer = new Timer(); // asserts Assert.IsTrue(timer.EsArticulo()); Assert.IsFalse(timer.EsBomba()); Assert.IsFalse(timer.EsBombita()); Assert.IsFalse(timer.EsEnemigo()); Assert.IsFalse(timer.EsObstaculo()); Assert.IsFalse(timer.EsPersonaje()); Assert.IsFalse(timer.FueDestruido()); Assert.IsTrue(timer.PuedeSuperponerse()); }
public void TestCreaUnArticuloBombaToleTole() { bombaToleTole = new BombaToleTole(); // asserts Assert.IsTrue(bombaToleTole.EsArticulo()); Assert.IsFalse(bombaToleTole.EsBomba()); Assert.IsFalse(bombaToleTole.EsBombita()); Assert.IsFalse(bombaToleTole.EsEnemigo()); Assert.IsFalse(bombaToleTole.EsObstaculo()); Assert.IsFalse(bombaToleTole.EsPersonaje()); Assert.IsFalse(bombaToleTole.FueDestruido()); Assert.IsTrue(bombaToleTole.PuedeSuperponerse()); }
public void TestElArticuloTimerReduceEnUn15PorcientoElRetardoQueTieneBombitaParaQueExplotenLasBombasQueColoca() { Casilla posicion = Tablero.GetInstancia().Casilla(1, 1); Bombita bombita = Bombita.GetInstancia(); bombita.PosicionarEn(posicion); timer = new Timer(); timer.PosicionarEn(posicion); timer.ModificarABombita(); // bombita tiene 0.85 como porcentaje de retardo Assert.AreEqual(bombita.PorcentajeDeRetardo(), 0.85); // limpia el tablero Tablero.Vaciar(); }
public void TestElArticuloBombaToleToleHaceQueBombitaPaseAColocarBombasToleToleUnicamente() { Casilla posicion = Tablero.GetInstancia().Casilla(1, 1); Bombita bombita = Bombita.GetInstancia(); bombita.PosicionarEn(posicion); bombaToleTole = new BombaToleTole(); bombaToleTole.PosicionarEn(posicion); bombaToleTole.ModificarABombita(); bombita.LanzarExplosivo(); // se comprueba que ahora bombita lance bombas tole tole unicamente Entidad toleTole = posicion.GetEntidades()[2]; // asserts Assert.AreEqual(((Bomba)toleTole).GetRango(), 6); // limpia el tablero y la instancia de bombita Tablero.Vaciar(); }
public void TestElArticuloHabanoAumentaLaVelocidadDeDesplazamientoDeBombita() { Casilla posicion = Tablero.GetInstancia().Casilla(1, 1); Bombita bombita = Bombita.GetInstancia(); bombita.PosicionarEn(posicion); habano = new Habano(); habano.PosicionarEn(posicion); habano.ModificarABombita(); // bombita aumento su velocidad por lo que se mueve dos casilleros bombita.MoverAlEste(); // asserts Assert.AreEqual(bombita.Posicion().X, 1); Assert.AreEqual(bombita.Posicion().Y, 3); // limpia el tablero Tablero.Vaciar(); }
public void TestElArticuloHabanoEsDestruidoPorLaToleTole() { habano = new Habano(); habano.DaniarPorToletole(new ToleTole()); // asserts Assert.IsTrue(habano.FueDestruido()); }