static void Main(string[] args) { // Створюємо об'єкт Book Book book = new Book("Gang of four", "Design patterns", 2013, 10); // Виводимо інформацію про книгу book.Display(); // Огортаємо щойно створену книгу Borrowable borrowableBook = new Borrowable(book); // Зичимо книгу borrowableBook.BorrowItem("Customer #1"); // Зичимо ще раз borrowableBook.BorrowItem("Customer #2"); // Виводимо інформацію про книгу Console.WriteLine("\nAfter borrowing"); borrowableBook.Display(); // Віддаємо книгу borrowableBook.BorrowItem("Customer #2"); // Виводимо інформацію про книгу ще раз Console.WriteLine("\nAfter returning"); borrowableBook.Display(); Console.ReadKey(); }