public void LopezReggaeAladoPlantaUnaMolotovSeMueveFueraDeSuAlcanceYLuegoDeQueLaBombaExplotaVuelveYPlantaOtra() { Punto PosicionDePlantado = new Punto(0, 1); LosLopezReggaeAlado personaje = new LosLopezReggaeAlado(PosicionDePlantado); Juego.Instancia().Ambiente.ObtenerCasilla(PosicionDePlantado).Transitar(personaje); personaje.LanzarExplosivo(); personaje.Movimiento.CambiarADerecha(); personaje.Mover(); personaje.Mover(); personaje.Mover(); personaje.Mover(); System.Threading.Thread.Sleep(3000); this.unJuego.AvanzarElTiempo(); this.unJuego.AvanzarElTiempo(); this.unJuego.AvanzarElTiempo(); personaje.Movimiento.CambiarAIzquierda(); personaje.Mover(); personaje.Mover(); personaje.Mover(); personaje.Mover(); personaje.LanzarExplosivo(); Assert.IsInstanceOf(typeof(BombaMolotov), Juego.Instancia().Ambiente.ObtenerCasilla(PosicionDePlantado).Explosivo); Assert.IsFalse(personaje.Destruido()); }
public void UnLopezReggaeAladoNoAtraviesaElLimiteSuperiorDelMapa() { IMovible otroMovil = new LosLopezReggaeAlado(new Punto(4, ALTOMAPA-1)); this.unMapa.AgregarPersonaje(otroMovil); Punto posOriginal = otroMovil.Posicion.Clonar(); otroMovil.Movimiento.CambiarAArriba(); otroMovil.Mover();//choca con el limite superior Assert.IsTrue(otroMovil.Posicion.Equals(posOriginal)); }
public void UnLopezReggaeAladoNoAtraviesaElLimiteIzquierdoDelMapa() { IMovible otroMovil = new LosLopezReggaeAlado(new Punto(0, 0)); this.unMapa.AgregarPersonaje(otroMovil); Punto posOriginal = otroMovil.Posicion.Clonar(); otroMovil.Movimiento.CambiarAIzquierda(); otroMovil.Mover();//choca con el limite izquierdo Assert.IsTrue(otroMovil.Posicion.Equals(posOriginal)); }
public void UnLopezReggaeAladoAvanzaSobreUnObstaculoSuPosicionEsDistintaALaOriginal() { IMovible otroMovil = new LosLopezReggaeAlado(new Punto(1, 0)); Punto posOriginal = otroMovil.Posicion.Clonar(); this.unMapa.AgregarPersonaje(otroMovil); otroMovil.Movimiento.CambiarAArriba(); otroMovil.Mover(); //se mueve donde hay un bloque de acero Assert.IsFalse(otroMovil.Posicion.Equals(posOriginal)); }
public void UnLopezReggaeAladoAtraviesaObstaculos() { IMovible otroMovil = new LosLopezReggaeAlado(new Punto(0, 0)); this.unMapa.AgregarPersonaje(otroMovil); otroMovil.Movimiento.CambiarAArriba(); otroMovil.Mover();//fue a 0,1 otroMovil.Movimiento.CambiarADerecha(); otroMovil.Mover();//fue a 1,1 (esta sobre un bloque de acero) otroMovil.Mover(); //fue a 2,1 (esta sobre pasillo) otroMovil.Mover();//fue a 3,1 (esta sobre un bloque de acero) otroMovil.Movimiento.CambiarAArriba(); otroMovil.Mover(); //fue a 3,2 (esta sobre pasillo) otroMovil.Mover();//fue a 3,3 (esta sobre un bloque de acero) otroMovil.Mover(); //fue a 3,4 Punto posFinal = new Punto(3, 4); Assert.IsTrue(otroMovil.Posicion.Equals(posFinal)); }
public void CuandoLopezReggaePlantaUnaMolotovDestruyendoABombitaYSafa() { Punto pBombita = new Punto(1, 0); Punto pReggaeAlado = new Punto(0, 0); Bombita bombita = new Bombita(pBombita); LosLopezReggaeAlado lRA = new LosLopezReggaeAlado(pReggaeAlado); Juego.Instancia().Ambiente.AgregarPersonaje(bombita); Juego.Instancia().Ambiente.AgregarPersonaje(lRA); lRA.LanzarExplosivo(); lRA.Movimiento.CambiarAArriba(); lRA.Mover(); lRA.Mover(); lRA.Mover(); lRA.Mover(); System.Threading.Thread.Sleep(3000); Juego.Instancia().AvanzarElTiempo(); Juego.Instancia().AvanzarElTiempo(); Juego.Instancia().AvanzarElTiempo(); //escapa el alado Assert.IsFalse(lRA.Destruido()); Assert.IsTrue(bombita.Destruido()); }