예제 #1
0
파일: Physics.cs 프로젝트: copygirl/Blocky
 public void Remove(Prop entity)
 {
     World.RemoveRigidBody(entity.Body);
 }
예제 #2
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파일: Physics.cs 프로젝트: copygirl/Blocky
 public void Add(Prop entity)
 {
     World.AddRigidBody(entity.Body);
 }