public static string Enfentar(int posicion, int posicion2, Universo universo) { if (posicion > universo.heroes.Length || posicion2 > universo.heroes.Length || posicion < 0 || posicion2 < 0) { return(""); } if (universo.heroes[posicion] is null || universo.heroes[posicion2] is null) { return(""); } if (universo.heroes[posicion].GetEsAyudante() != universo.heroes[posicion2].GetEsAyudante()) { if (universo.heroes[posicion].GetEsAyudante()) { return(universo.heroes[posicion].GetNombre()); } else { return(universo.heroes[posicion2].GetNombre()); } } if (universo.heroes[posicion].GetNivelFuerza() > universo.heroes[posicion2].GetNivelFuerza()) { return(universo.heroes[posicion].GetNombre()); } else { return(universo.heroes[posicion2].GetNombre()); } }
public static bool AgregarHeroe(Universo universo, Heroe heroe) { return(universo + heroe); }